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游戏类APP有着巨大的潜在用户群体,通过其便捷性、移动性、网络性能够满足用户随时随地玩游戏的需求。进军手机游戏行业能够在短时间内迅速取得成功。
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庞大用户群 庞大的潜在用户群,手机用户已经超过电脑用户,手机游戏潜在市场比其他任何平台都大
便捷性与移动性 便携性与移动性更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用零碎时间进行游戏,游戏碎片化的特性凸显
手机网络支持 通过手机支持网络的功能,能够实现多人在线游戏,实现游戏业务营收增加
市场庞大 手机游戏市场大,品质高、质量好的游戏能够迅速被大众接受
以个人为中心的个人信息中心,能够实现个性化定制,实现内容、社区、应用的有机整合。个人门户一切以工作为主,条理清晰,方便使用者高效完成工作。
为在线游戏提供登录入口。登录系统既可以登录游戏,也可以注册游戏账号。在登录系统界面,输入账户名和密码即可登录游戏。
可以与游戏内的好友或队友进行文字、语音聊天。通过聊天系统,玩家可以同QQ聊天一样进行日常交流,也可在游戏中与队友进行实时交流以获取游戏的胜利。
对Internet用户提供多人游戏联机服务,它可以让在互联网的游戏玩家轻松的通过Internet进行游戏,就如同在同一个局域网中一样。
主要展示游戏内虚拟商品,用户通过购买虚拟商品能够增强游戏内人物属性,获得更加炫目的效果,所有虚拟商品都可在商城中进行购买。
手机游戏中有好友功能,可以对好友进行添加、分组、删除等操作。好友管理功能能够增加游戏的可玩性和社交性,同时好友功能为游戏带来更多用户。
用户可以通过充值支付功能进行在线充值,充值后的金额可以兑换相应的游戏币,通过游戏币可以对商城内的虚拟商品进行购买。
用于统计报表制作及报表数据填报的企业级报表分析功能。报表可以帮助企业访问、格式化数据,并把数据信息以可靠和安全的方式呈现给使用者。
系统设置是整个系统的管理中心,主要包括数据管理、用户管理和权限管理,用户管理主要包括用户的添加,修改,删除,启用,禁止等功能。
1、需求调研
2、需求分析
3、原型设计
4、产品设计
5、界面设计
6、程序编码
7、软件测试
8、打包发布
需求调研指的是软件开发方与需求方的独特探讨,在需求调研阶段,我们会与客户进行沟通讨论,获取客户软件项目的需求,并做整理。
在确定项目可行的前提之下,根据客户的需求来对该软件所要实现的各个功能进行具体的需求分析。
原型设计阶段是整个设计当中的一个重要阶段,主要是由专业设计人员对软件的界面进行一个初期的规划,从而设计出可供客户查看的软件原型图。
产品设计是专业的技术人员根据软件项目需求分析的结果来对整个软件系统进行定制、开发、设计的一个过程。
界面设计主要是指专业的美工团队对前端用户界面的一个美化设计过程,在这个阶段,我们可以给用户带来更好的视觉体验效果。
本阶段主要是由程序员对设计来进行程序编码,使从而得软件能够在计算机上正常运行。
由软件测试员进行周密的软件测试,在测试过程中发现在软件设计过程中所未避免的问题,并将问题解决。
本阶段主要是对开发出的软件产品来进行终级打包,以构成能够正常应用的最后版本。
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